webpack笔记
第 1 章: webpack 简介
1. 1 webpack 是什么
webpack是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(modulebundler)。在webpack看来,前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/…)都会作为模块处理。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundle)。
入口文件引入依赖 => chunk,编译后 => bundle
1. 2 webpack 五个核心概念
Entry
入口(Entry)指示 webpack以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图。
Output
输出(Output)指示 webpack打包后的资源 bundles 输出到哪里去,以及如何命名。
Loader
Loader让webpack能够去处理那些非JavaScript 文件(webpack 自身只理解JavaScript)
Plugins
插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量等。
Mode
模式(Mode)指示webpack使用相应模式的配置。
选项 | 描述 | 特点 |
---|---|---|
development | 会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置 为 development。 启用 NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin |
能让代码本地调试 运行的环境 |
production | 会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置为 production。 启用 FlagDependencyUsagePlugin, FlagIncludedChunksPlugin, ModuleConcatenationPlugin, NoEmitOnErrorsPlugin, OccurrenceOrderPlugin, SideEffectsFlagPlugin 和 TerserPlugin |
能让代码优化上线 运行的环境 |
第 2 章: webpack初体验
2. 1 初始化配置
初始化package.json:
npm init
下载并安装webpack:
npm install webpack webpack-cli -D
2. 2 编译打包应用
运行指令
开发环境指令:
webpack --entry src/js/index.js -o build/js/built.js --mode=development
功能:webpack本身只能够编译打包js和json文件,并且能将es6的模块化语法转换成浏览器能识别的语法。
生产环境指令:
webpack --entry src/js/index.js -o build/js/built.js --mode=production
功能:在开发配置功能上多一个代码压缩。
结论
- webpack能够编译打包压缩js和json文件
- 能将es6 的模块化语法转换成浏览器能识别的语法
问题
- 不能编译打包css、img等文件
- 不能将js的es6基本语法转化为es5 以下语法。
第 3 章:webpack 开发环境的基本配置
3. 1 创建配置文件
const { resolve } = require('path'); //node内置核心模块,用来处理路径问题
module.exports = {
entry: './src/index.js', //入口文件
output: { //输出配置
filename: 'built.js', //输出文件名
path: resolve(__dirname, 'build/js') //输出文件路径配置
},
mode: 'development' //开发环境
};
3. 2 打包样式资源
下载安装loader包:
npm i css-loader style-loader less-loader less -D
修改配置文件
const { resolve } = require('path'); module.exports = { ... //loader的配置 module: { rules: [ //不同文件必须配置不同loader处理 { test: /\.css$/, //匹配哪些文件 use: [ //使用哪些loader进行处理,从右到左,从下到上依次执行 'style-loader', //将外联css变成内联style标签引入 'css-loader' //将css文件变成commonjs模块加载到js中,其内容是样式字符串 ] }, { test: /\.less$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader', //将less文件编译成css文件 //需要下载less-loader和less 'less-loader' ] } ] }, }
3. 3 打包 HTML 资源
下载安装plugin包:
npm install --save-dev html-webpack-plugin
const { resolve } = require('path'); constHtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = { plugins: [ //plugins的配置 //html-webpack-plugin //功能:默认会创建一个空的HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS) //需求:需要有结构的HTML文件 new HtmlWebpackPlugin({ //复制'./src/index.html'文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS) template: './src/index.html' }) ], mode: 'development' };
3.4 打包其他资源
url-loader和file-loader已经弃用,请使用webpack的资源模块
3. 4 打包图片资源
下载安装loader包: npm install –save-dev html-loader url-loader file-loader修改配置文件
3. 5 打包其他资源
修改配置文件
3. 6 devserver
安装:npm install --save-dev webpack-dev-server
运行指令: webpack serve
module.exports = {
module: {
devServer: {
//项目构建后路径
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
//启动gzip压缩
compress: true,
//端口号
port: 3000,
//自动打开浏览器
open: true
}
};
3. 7 开发环境配置总结
运行指令: webpack serve
const { resolve } = require('path');
constHtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/i,
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", {
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [["postcss-preset-env",]],
},
},
}],
},
{
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
//将less文件编译成css文件
//需要下载less-loader和less
'less-loader'
]
},
{
test: /\.html$/i,
loader: 'html-loader',
},
{
// test: /\.(png|jpg|gif)$/i, // 打包图片
exclude: /\.(js|html|css)$/i, // 打包其他资源,包括图片
type: 'asset',
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 8 * 1024
}
},
},
],
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development',
devServer: {
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
compress: true,
port: 3000,
open: true
}
};
第 4 章: webpack 生产环境的基本配置
4. 1 提取 css 成单独文件
下载插件:
npm install --save-dev mini-css-extract-plugin
修改配置文件
module.exports = { ... module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ //创建style标签,将样式放入 //'style-loader', //这个loader取代style-loader。作用:提取js中的css成单独文件 MiniCssExtractPlugin.loader, //将css文件整合到js文件中 'css-loader' ] } ] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' }), new MiniCssExtractPlugin({ //对输出的css文件进行重命名 filename: 'css/built.css' }) ], };
4. 2 css 兼容性处理
默认看生产环境
设置开发环境:process.env.NODE_ENV = 'development'
下载loader:
npm install --save-dev postcss-loader postcss-preset-env
修改配置文件
//设置nodejs环境变量 //process.env.NODE_ENV='development'; module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', { loader: "postcss-loader", options: { postcssOptions: { plugins: [ [ "postcss-preset-env", ]], } } }] }] } }
修改package.json
"browserslist": {
"development": [
"last 1 chromeversion",
"last 1 firefoxversion",
"last 1 safariversion"
],
"production": [
"> 0. 2 %",
"notdead",
"notop_miniall"
]
}
4. 3 压缩 css
下载安装包:
npm install css-minimizer-webpack-plugin --save-dev
修改配置文件
module.exports = { ... optimization: { minimize: true, minimizer: [ new CssMinimizerPlugin(), ], }, }
4. 4 js 语法检查
改为 eslint-webpack-plugin
下载安装包:
npm install--save-dev eslint-loader eslint eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import
修改配置文件
module.exports = { // mode: 'development', mode: 'production', plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ alwaysWriteToDisk: true, template: resolve(__dirname, 'src/index.html'), filename: 'index.html', }), new MiniCssExtractPlugin(), new ESLintPlugin({ // fix: true })], }
配置package.json
"eslintConfig": { "extends": "airbnb-base", "env": { "browser": true } }
4. 5 js 兼容性处理
js兼容性处理:babel-loader @babel/core
基本js兼容性处理 –> @babel/preset-env
问题:只能转换基本语法,如promise高级语法不能转换*
全部js兼容性处理 –> @babel/polyfill
问题:我只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,体积太大了~
需要做兼容性处理的就做:按需加载 –> core-js
下载安装包:
npm install --save-dev babel-loader @babel/core @babel/preset-env @babel/polyfill core-js
修改配置文件
const { resolve } = require('path'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader', options: { //预设:指示babel做怎么样的兼容性处理 presets: [ [ '@babel/preset-env', { //按需加载 useBuiltIns: 'usage', //指定core-js版本 corejs: { version: 3 }, //指定兼容性做到哪个版本浏览器 targets: { chrome: ' 60 ', firefox: ' 60 ', ie: ' 9 ', safari: ' 10 ', edge: ' 17 ' } }]] } }] } };
4. 6 js 压缩
webpack自带TerserWebpackPluginhttps
修改配置文件
module.exports = { //生产环境下会自动压缩js代码 mode: 'production' };
4. 7 HTML压缩
修改配置文件
module.exports = { plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html', //压缩html代码 minify: { //移除空格 collapseWhitespace: true, //移除注释 removeComments: true } }) ], mode: 'production' };
4. 8 生产环境配置
创建文件
修改配置文件
const { resolve } = require('path') const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin'); const ESLintPlugin = require('eslint-webpack-plugin'); module.exports = { // mode: 'development', mode: 'production', entry: '/src/index.js', output: { filename: 'build.js', path: resolve(__dirname, "dist/"), publicPath: '', assetModuleFilename: 'images/[name]-[hash][ext][query]', }, module: { rules: [ { test: /\.css$/i, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", { loader: "postcss-loader", options: { postcssOptions: { plugins: [ [ "postcss-preset-env", ] ], }, }, }], }, { test: /\.less$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader', //将less文件编译成css文件 //需要下载less-loader和less 'less-loader' ] }, { test: /\.html$/i, loader: 'html-loader', }, { // test: /\.(png|jpg|gif)$/i, // 打包图片 exclude: /\.(js|html|css|less)$/i, // 打包其他资源,包括图片 type: 'asset', parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 8 * 1024 } }, }, { test: /\.m?js$/, exclude: /(node_modules|bower_components)/, use: { loader: 'babel-loader', options: { presets: [['@babel/preset-env', { // 按需加载 useBuiltIns: 'usage', // 指定core-js版本 corejs: { version: 3 }, // 指定兼容性做到哪个版本浏览器 targets: { chrome: '60', firefox: '60', ie: '9', safari: '10', edge: '17' } }]] } } } ], }, plugins: [new HtmlWebpackPlugin({ alwaysWriteToDisk: true, template: resolve(__dirname, 'src/index.html'), filename: 'index.html', }), new MiniCssExtractPlugin()], optimization: { minimize: true, minimizer: [ new CssMinimizerPlugin(), new ESLintPlugin() ], }, devServer: { contentBase: resolve(__dirname, '/dist'), //打包后监听的目录, compress: true, port: 9000, open: true, } }
正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。
当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
// 先执行eslint在执行babel
{
rules: [
{
//在package.json中eslintConfig-->airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
//优先执行
enforce: 'pre', // pre => 先加载, post => 后加载
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true
}
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: ' 60 ',
firefox: ' 50 '
}
}
]
]
}
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash: 10 ].[ext]',
outputPath: 'imgs',
esModule: false
}
},
{
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader'
},
{
exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: 'media'
}
}
];
plugins: [
newMiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.css'
}),
newOptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
newHtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
];
mode: 'production'
}
第 5 章: webpack 优化配置(重点)
- 开发环境性能优化
- 优化打包构建速度 => HMR
- 优化代码调试 => source-map
- 生产环境性能优化
- 优化打包构建速度
- oneOf
- babel缓存
- 多进程打包
- externals
- dll
- 优化代码运行的性能
- 持久化缓存(hash-chunkhash-contenthash)
- tree shaking
- code split
- 懒加载/预加载
- pwa
5. 1 HMR( hot module replacement 热模替换)
作用:一个模块发生变化,只会重新打包这一个模块(而不是打包所有模块)
极大提升构建速度
样式文件:可以使用HMR功能:因为
style-loader
内部实现了js文件:默认不能使用HMR功能 –> 需要修改js代码,添加支持HMR功能的代码
注意:HMR功能对js的处理,只能处理非入口js文件的其他文件。
if (module.hot) { module.hot.accept('./js/print.js /*要监视的模块路径*/', callback) }
html文件: 不能使用HMR功能.同时会导致问题:html文件不能热更新了~ (不用做HMR功能)
解决:修改entry入口,将html文件引入
浏览器不自动刷新解决办法:https://blog.csdn.net/weixin_42281924/article/details/109541293
修改配置文件
module.exports = {
target: "web"
mode: 'development',
devServer: {
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
compress: true,
port: 3000,
open: true,
//开启HMR功能
//当修改了webpack配置,新配置要想生效,必须重新webpack服务
hot: true
}
};
5. 2 source-map
source-map: 一种提供源代码到构建后代码映射技术 (如果构建后代码出错了,通过映射可以追踪源代码错误)
[inline-|hidden-|eval-][nosources-][cheap-[module-]]source-map
内联 和 外部的区别:1. 外部生成了文件,内联没有 2. 内联构建速度更快
分类
- source-map:外部,错误代码准确信息 和 源代码的错误位置
- inline-source-map:内联,只生成一个内联source-map,有错误代码准确信息 和 源代码的错误位置
- hidden-source-map:外部,不能追踪源代码错误,只能提示到构建后代码的错误位置
- eval-source-map:内联,每一个文件都生成对应的source-map,放在eval函数里,有错误代码准确信息 和 源代码的错误位置(多一个hash值)
- nosources-source-map:外部,有错误代码准确信息和源码位置, 但是不能查看源码
- cheap-source-map:外部,错误代码准确信息 和 源代码的错误位置 (精确到行,其他的能精确到语句)
- cheap-module-source-map:外部,错误代码准确信息 和 源代码的错误位置,module会加入loader的sourcemap
应用
开发环境:
速度快(eval > inline > cheap > …),调试更友好:eval-cheap-souce-map > eval-source-map
调试更友好 :souce-map > cheap-module-souce-map > cheap-souce-map
–>结论:eval-source-map / eval-cheap-module-souce-map
生产环境:源代码为了安全要不要隐藏? 调试要不要更友好
nosources-source-map 全部隐藏
hidden-source-map 只隐藏源代码,会提示构建后代码错误信息
–>结论:source-map / cheap-module-souce-map
内联会让代码体积变大,所以在生产环境不用内联的sourcemap
module.exports = {
devtool: 'eval-source-map'
};
5. 3 oneOf
module.exports = {
module: {
rules: [
{
//在package.json中eslintConfig-->airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
//优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true
}
},
{
//以下loader只会匹配一个
//注意:不能有两个配置处理同一种类型文件
oneOf: [
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
/*
正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。
当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
先执行eslint在执行babel
*/
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: ' 60 ',
firefox: ' 50 '
}
}
]
]
}
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash: 10 ].[ext]',
outputPath: 'imgs',
esModule: false
}
},
{
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader'
},
{
exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: 'media'
}
}
]
}
]
},
};
5. 4 缓存
babel缓存 –> 让第二次打包构建速度更快
cacheDirectory: true
文件资源缓存 –> 让代码上线运行缓存更好使用
hash
: 每次wepack构建时会生成一个唯一的hash值。问题: 因为js和css同时使用一个hash值。
如果重新打包,会导致所有缓存失效。(可能我却只改动一个文件)
chunkhash
:根据chunk生成的hash值。如果打包来源于同一个chunk,那么hash值就一样 问题: js和css的hash值还是一样的
因为css是在入口js中被引入的,所以同属于一个chunk
contenthash
: 根据文件的内容生成hash值。不同文件hash值一定不一样
module.exports = {
module: {
rules: [{{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: ' 60 ',
firefox: ' 50 '
}}]],
//开启babel缓存
//第二次构建时,会读取之前的缓存
cacheDirectory: true
}
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash: 10 ].[ext]',
outputPath: 'imgs',
esModule: false
}}]},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.[contenthash: 10 ].css' // 使用contenthash
}),
],
};
5. 5 treeshaking
作用:去除无用代码,减少代码体积
前提:
- 必须使用ES6模块化
- 开启production环境
问题:可能会把css / @babel/polyfill (副作用)文件干掉,这些文件只引用了
//在package.json配置:
"sideEffects": ["*.css", "*.less"]
//"sideEffects": false 所有代码都没有副作用(都可以进行tree shaking)
5. 6 codesplit
5.1 作用:
可以将node_modules中代码单独打包一个chunk最终输出
自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件。如果有会打包成单独一个chunk
5.2 配置
利用多入口文件、splitChunks分割
module.exports = { //单入口 //entry:'./src/js/index.js', entry: { index: './src/js/index.js', test: './src/js/test.js' }, output: { //[name]:取文件名 filename: 'js/[name].[contenthash: 10 ].js', path: resolve(__dirname, 'build') }, /* 1 .可以将node_modules中代码单独打包一个chunk最终输出 2 .自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件。如果有会打包成单独一个chunk */ optimization: { splitChunks: { chunks: 'all' } }, };
利用import()
通过js代码,让某个文件被单独打包成一个chunk
import动态导入import(/*webpackChunkName: 文件名*/ 引入路径)
:能将某个文件单独打包module.exports = { //单入口 entry: './src/js/index.js', output: { //[name]:取文件名 filename: 'js/[name].[contenthash: 10 ].js', path: resolve(__dirname, 'build') }, optimization: { splitChunks: { chunks: 'all' } }, };
5. 7 lazyloading和预加载
利用
import(/*webpackChunkName: 文件名*/ 引入路径)
懒加载
正常加载:可以认为是并行加载(同一时间加载多个文件)
import xxx
懒加载 lazyload:当文件需要使用时才加载
import (xxx)
预获取prefetch:将来某些其他导航下可能需要的资源
import(/* webpackPrefetch: true */ xxx);
预加载preload:当前导航下可能需要资源
import(/* webpackPreload: true */ xxx);
5. 8 pwa
地址:https://webpack.docschina.org/guides/progressive-web-application/
npm install --save-dev workbox-webpack-plugin
3 .修改webpack.config.js配置文件
constWorkboxWebpackPlugin = require('workbox-webpack-plugin');
/*
PWA:渐进式网络开发应用程序(离线可访问)
workbox-->workbox-webpack-plugin
*/
module.exports = {
plugins: [
...
new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW({
/*
1.帮助serviceworker快速启动
2.删除旧的serviceworker
3.生成一个serviceworker配置文件~
*/
clientsClaim: true,
skipWaiting: true
})
],
mode: 'production',
};
入口js文件配置:
if ('serviceWorker' in navigator) {
window.addEventListener('load', () => {
navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js').then(registration => {
console.log('SW registered: ', registration);
}).catch(registrationError => {
console.log('SW registration failed: ', registrationError);
});
});
}
5. 9 多进程打包
进程启动大概为 600 ms,进程通信也有开销。只有打包消耗时间比较长,才需要多进程打包,请仅在耗时的操作中使用此 loader!
2 .下载安装包
npm install --save-dev thread-loader
3 .修改配置文件
module.exports = {
module: {
rules: [{
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: 'thread-loader',
options: {
workers: 2 //进程 2 个
}
},
{
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: ' 60 ',
firefox: ' 50 '
}
}
]
],
cacheDirectory: true
}
}]
}
}]
},
};
5. 10 externals
与
dll
对比:externals本地不存在,使用外链的(第三方)库
module.exports = {
externals: {
//拒绝jQuery被打包进来
jquery: 'jQuery',
......
}
};
5. 11 dll(动态链接库)
与
external
对比:dll本地能存在,且每次打包总会被重复打包的第三方库或者自己不会改变的库
创建webpack.dll.js(名称随意)
使用DllPlugin插件配置dll打包库
module.exports = { entry: { library: ['jquery'], }, output: { filename: '[name].js', path: resolve(__dirname, 'dll'), library: "[name]_[hash]" }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ name: '[name]_[hash]', //要用_,其他分隔符可能出错 path: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json') }) ], mode: 'production' };
dll打包:
npx webpack --config webpack.dll.js
再在webpack.config.js中用DllReferencePlugin 配置动态链接的库,这样main.js就不会引入配置里指定的库了
构建:
npx webpack
再用AddAssetHtmlWebpackPlugin插件将dll的包引入到
index.html
中
module.exports = {
plugins: [
//告诉webpack哪些库不参与打包,同时使用时的名称也得变~
newwebpack.DllReferencePlugin({
manifest: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json')
}),
//将某个文件打包输出去,并在html中自动引入该资源
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
filepath: resolve(__dirname, 'dll/library.js'),
})
],
};
第 6 章: webpack 配置详情
6. 1 entry:入口起点
string --> './src/index.js'
单入口,打包形成一个chunk,输出一个bundle文件
此时chunk的名称默认是 main
array --> ['./src/index.js', './src/add.js']
多入口,所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出只有一个bundle文件
作用:在HMR中引入
index.html
让html热更新生效object
多入口
有几个入口文件就形成几个chunk,输出几个bundle文件
此时chunk的名称是 key
数组对象 --> { index : [ 'index.js' , 'add.js' ]}
module.exports = {
entry: {
index: ['./src/index.js', './src/count.js'], //数组对象特殊用法,形成一个chunk,输出一个bundle文件
add: './src/add.js'
},
};
6. 2 output
module.exports = {
output: {
filename: 'js/[name].js', //文件名称(指定名称+目录)
path: resolve(__dirname, 'build'), //输出文件目录(将来所有资源输出的公共目录)
publicPath: '/', //所有资源引入公共路径前缀-->'imgs/a.jpg'-->'/imgs/a.jpg'
chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js', //非入口chunk(比如import函数引入的chunk)的名称
library:'[name]', //整个thunk向外暴露的变量名
libraryTarget:'window' //变量名添加到哪个上环境上,1.window 2.global 3.commonjs暴露 4.amd ...
},
};
6. 3 module
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader'] //多个loader用use,单个用loader
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, //排除node_modules下的js文件
include: resolve(__dirname, 'src'), //只检查src下的js文件
enforce: 'pre', //优先执行
//enforce:'post', //延后执行
loader: 'eslint-loader', //单个loader用loader
options: {}
},
{
oneOf: [] //以下配置只会生效一个
}
]
},
};
6. 4 resolve
module.exports = {
//解析模块的规则
resolve: {
//配置解析模块路径别名:优点简写路径缺点路径没有提示
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src/css')
},
//配置省略文件路径的后缀名
extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
//告诉webpack解析第三方模块的确定位置
modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
}
};
6. 5 devserver
module.exports = {
devServer: {
//运行在更改的代码的目录
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
//监视contentBase目录下的所有文件,一旦文件变化就会reload
watchContentBase: true,
watchOptions: {
//忽略文件
ignored: /node_modules/
},
//启动gzip压缩
compress: true,
//端口号
port: 5000,
//域名
host: 'localhost',
//自动打开浏览器
open: true,
//开启HMR功能
hot: true,
//不要显示启动服务器日志信息
clientLogLevel: 'none',
//除了一些基本启动信息以外,其他内容都不要显示
quiet: true,
//如果出错了,不要全屏提示~
overlay: false,
//服务器代理-->解决开发环境跨域问题
proxy: {
//一旦devServer( 5000 )服务器接受到/api/xxx的请求,就会把请求转发到另外一个服务器(3000)
'/api': {
target: 'http://localhost: 3000',
//发送请求时,请求路径重写:将/api/xxx-->/xxx(去掉/api)
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
}
}
};
6. 6 optimization
module.exports = {
optimization: {
minimizer: [
// 配置生产环境的压缩方案:js和css
new TerserWebpackPlugin({
// 开启缓存
cache: true,
// 开启多进程打包
parallel: true,
// 启动source-map
sourceMap: true
})
],
splitChunks: {
chunks: 'all'
// 默认值,可以不写~
/* minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
maxSiza: 0, // 最大没有限制
minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
name: true, // 可以使用命名规则
cacheGroups: {
// 分割chunk的组
// node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js
// 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
// 优先级
priority: -10
},
default: {
// 要提取的chunk最少被引用2次
minChunks: 2,
// 优先级
priority: -20,
// 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块
reuseExistingChunk: true
}
}*/
},
// 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime
// 解决:b记录a的contenthash值,修改a文件导致b文件的contenthash也变化
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
},
}
};
第7章:webpack V5
此版本重点关注以下内容:
- 通过持久缓存提高构建性能.
- 使用更好的算法和默认值来改善长期缓存.
- 通过更好的树摇和代码生成来改善捆绑包大小.
- 清除处于怪异状态的内部结构,同时在 v4 中实现功能而不引入任何重大更改.
- 通过引入重大更改来为将来的功能做准备,以使我们能够尽可能长时间地使用 v5.
7.1 自动删除 Node.js Polyfills
早期,webpack 的目标是允许在浏览器中运行大多数 node.js 模块,但是模块格局发生了变化,许多模块用途现在主要是为前端目的而编写的。webpack <= 4 附带了许多 node.js 核心模块的 polyfill,一旦模块使用任何核心模块(即 crypto 模块),这些模块就会自动应用。
尽管这使使用为 node.js 编写的模块变得容易,但它会将这些巨大的 polyfill 添加到包中。在许多情况下,这些 polyfill 是不必要的。
webpack 5 会自动停止填充这些核心模块,并专注于与前端兼容的模块。
迁移:
- 尽可能尝试使用与前端兼容的模块。
- 可以为 node.js 核心模块手动添加一个 polyfill。错误消息将提示如何实现该目标。
7.2 Chunk 和模块 ID
添加了用于长期缓存的新算法。在生产模式下默认情况下启用这些功能。
chunkIds: "deterministic", moduleIds: "deterministic"
7.3 Chunk ID
你可以不用使用 import(/* webpackChunkName: "name" */ "module")
在开发环境来为 chunk 命名,生产环境还是有必要的
webpack 内部有 chunk 命名规则,不再是以 id(0, 1, 2)命名了
7.4 Tree Shaking
- webpack 现在能够处理对嵌套模块的 tree shaking
// inner.js
export const a = 1;
export const b = 2;
// module.js
import * as inner from './inner';
export { inner };
// user.js
import * as module from './module';
console.log(module.inner.a);
在生产环境中, inner 模块暴露的 b
会被删除
- webpack 现在能够处理多个模块之间的关系
import { something } from './something';
function usingSomething() {
return something;
}
export function test() {
return usingSomething();
}
当设置了"sideEffects": false
时,一旦发现test
方法没有使用,不但删除test
,还会删除"./something"
- webpack 现在能处理对 Commonjs 的 tree shaking
7.5 Output
webpack 4 默认只能输出 ES5 代码
webpack 5 开始新增一个属性 output.ecmaVersion, 可以生成 ES5 和 ES6 / ES2015 代码.
如:output.ecmaVersion: 2015
7.6 SplitChunk
// webpack4
minSize: 30000;
// webpack5
minSize: {
javascript: 30000,
style: 50000,
}
7.7 Caching
// 配置缓存
cache: {
// 磁盘存储
type: "filesystem",
buildDependencies: {
// 当配置修改时,缓存失效
config: [__filename]
}
}
缓存将存储到 node_modules/.cache/webpack
7.8 监视输出文件
之前 webpack 总是在第一次构建时输出全部文件,但是监视重新构建时会只更新修改的文件。
此次更新在第一次构建时会找到输出文件看是否有变化,从而决定要不要输出全部文件。
7.9 默认值
只有
mode
必须写
entry: "./src/index.js
output.path: path.resolve(__dirname, "dist")
output.filename: "[name].js"